Sonic R sert la communauté des joueurs de plusieurs façons. Son fichier OST est la source inépuisable de matériel même et ses graphiques 3D dédiés sont généralement la pièce angulaire en comparaison avec la Saturn. Mais cela n’empêche pas le jeu de course d’être un peu intéressant et même convaincant à un certain niveau. La raison pour laquelle Sonic R suscite tant d’attention est que ce jeu est apparu à un moment où les gens s’attendaient à ce que Sega publie une plate-forme 3D Sonic appelée Sonic Xtreme (le nom le plus extrême des années 1990). Ce jeu est une légende, mais il n’a jamais été mis sur le marché, faisant de Sonic R l’un des seuls exemples de Sonic en 3D disponibles à cette époque.
Ce n’était pas parfait, mais les graphismes étaient clairs, la course était plutôt amusante, mais dans l’ensemble, ce qu'on retiendra c'était Sonic the Hedgehog et ses personnages. Une chose est certaine: en vous éloignant de Sonic R, vous ne pouvez pas vous empêcher de penser que Sega aurait dû insister pour obtenir un titre en 3D sur Saturne. Après tout, s’ils étaient partis avec un jeu de type Sonic R et en avaient fait un jeu de plateforme plutôt qu’un jeu de course, nous pouvons vous garantir qu’il aurait imprimé de l’argent.